2018年01月13日

優勝した剛鬼のデッキ考察

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【デッキ選択】

もともと覇王魔術師で出る予定でずっと調整しており、対戦相手に先攻が強いテーマをいくつか試していたところ、思いの外、剛鬼が強く覇王魔術師に勝ち越したために剛鬼を選択しました。



【デッキ構築】

重視したのは安定感とメインから対応力の高さです。特殊制限環境なので、色々なデッキと対戦する事を予測し、特定のデッキ対策よりは汎用性が高く受けが広いカードを採用するように心がけました。

手札誘発が効きにくい事も特徴の一つで、メインから誘発を積む選択をした参加者が多かった事もあり、功を奏しました。

細かい採用理由は後ほど記載します。



【プレイング】

罠ビートスタイルにしたため、数ターンで勝敗を決めるのではなく、じわじわとアド差を広げて勝つ事を意識しました。

特に剛鬼は戦闘や効果破壊の他、リンク召喚やシンクロ召喚でも後続確保が可能なため、非常に粘り強いのが良かったです。

あとは調整の段階でリンクし過ぎると弱い事が分かったので、あまりリンクせずに剛鬼を並べてビートするように心がけました。



【採用理由〜メインデッキ〜】

汎用性の高いパワーカード、剛鬼カードについては割愛致します。


エフェクト・ヴェーラー

カッターロボCSでは灰流うららが制限なので、初動を潰すカードとして採用。

覇王魔術師との調整時はこれでエレクトラムを止めて勝つ事も多く、被っても1ターンで複数回打てるので3積みでした。


簡易融合

サウサクからのリンクリ、テセウスからのシンクロと状況に応じて使い分けが効くカードで重宝しました。


迷い風

個人的MVPはこのカードです。今や特殊召喚しないデッキはかなり限られる事と、リンク召喚の登場によって再利用するタイミングが増えたので迷いなく3積みでした。

剛鬼は手札にモンスターカードがたまりやすく、先に罠が枯渇する場合が多かったため、2度使える妨害は本当に強かったです。

ほとんどの試合で勝敗に直結する一打となりました。


拮抗勝負

もともと覇王魔術師を使おうとしていた事もあり、ペンデュラムが強いと判断したためメインから採用しました。

打つタイミングが限られるカードですが、それでも1:複数交換出来るカードは強く、メインから投入しました。

決勝戦ではこのカードによって流れを引き寄せる事が出来たと思っています。


強制脱出装置

相手のFSX、リンクモンスター除去や自分のモンスターのエスケープなど、汎用性の高いフリーチェーンでしたが今回はあまり活躍しなかった印象です。

サイチェンの時は優先的にこのカードを交換していました。


砂塵の大嵐

バックやスケールを壊せる1:2交換で強かったです。環境に比べ全体的に展開が遅めなので罠故の遅さもそこまで気になりませんでした。


醒めない悪夢

メイン3積みも検討していましたが、デッキによっては全く役に立たず、被ると弱い事もありメインピン差し。サイド2積みで刺さるデッキにはサイチェンで3積みしました。

決勝戦ではこのカードで勝敗が決まったので、ペンデュラム相手には入れ得だと思います。


トゥルース・リインフォース

展開補助と壁に使えるカードでしたが、被ると弱いためピン差し。

今回はそこまで活躍くる場面は無かったです。

サイチェンの時は優先的にこのカードを交換していました。


破壊輪

強制脱出装置と違い、このカードはフリーチェーンの破壊なので割と便利に使えました。トドメの一押しにもうってつけです。


【採用理由〜エクストラデッキ〜】

サウザンド・アイズ・サクリファイス

簡易融合から相手モンスター1体除去、リンクリボーとのコンボも強力でした。


テセウスの魔棲物

チューナーとして剛鬼とシンクロし、色々なレベルのモンスターに変換。シンクロ素材にした剛鬼のサーチも出来るので入れ得でした。


HSRチャンバライダー

ほぼ使う機会は無かったですが、エフェクト・ヴェーラーをチューナーとしてライフを取りに行く時に使えると思い採用。

出す頻度は高くなかったです。


湖之龍

準決勝はこのカードのおかげで勝ちました。剛鬼は手札コスト確保が容易なので相性良かったです。


邪竜星ーガイザー

レベル7の汎用で入れましたが、今回はそこまで活躍せず。ブラック・ローズでもいいかもしれません。


爆竜剣士イグニスターP

ペンデュラムメタで入れましたが、素材をよく見ておらず、現在の構築では出せないカードでした


レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト

破壊効果・バーン効果・打点の高さなど出せたら強いカードで入れましたが、あまり使う機会はありませんでした。


灼銀の機竜

今回は一度も使いませんでしたが、テセウス+スープレックスで場のカード1枚破壊は強いと思いました。


リンクリボー

サウサクの相方


セキュリティ・ドラゴン

使う機会はほぼありませんでした。


ミセス・レディエント

剛鬼モンスターを墓地に送る事が一番の目的でしたが、意外と出す機会は少なかったです。


聖騎士の追想 イゾルデ

初動最強カード。スープレックスから剛鬼SSからのイゾルデSS3アド稼ぐ展開で何度勝った事か


デコード・トーカー

剛鬼再戦によって、打点アップかつ対象を取る効果無効が容易なパワーカード。

剛鬼ザ・グレート・オーガより断然こっちです!笑


鎖龍蛇ースカルデット

剛鬼再戦のおかげで割と簡単に出せました。

剛鬼4体で4枚サーチかつ4ドローは最強です!


【採用理由〜サイドデッキ〜】

百万喰らいのグラットン

自分が使われて嫌なカードNo.1です。

今回は使う機会があまり無かったですが、デッキによってはこれ1枚で相当消耗させられます。


SPYRALーダンディ

増援対応のバック破壊+打点として採用。

今回は一度も使いませんでした。


サイクロン

今回はマッチ30分だったため、少し長引けばET入ると判断し、ライフコストの無いサイクロンの方をあえて採用しました。

結果、コズミックでないとダメな場面には遭遇しなかったので、今回はこっちにして良かったと思います。


ブラック・ホール

1:複数交換のパワカで後攻で3積み。

自分は被害を受けにくい事もあり、剛鬼との相性は良かったです。


精神操作

今回はあまり使う機会がありませんでしたが、相手の場のモンスターをリンク素材に出来るので強いと思います。

後攻からの採用です。


ツインツイスター

剛鬼なので手札コストには事欠かないと思いましたが、そうでもなく、少々使い辛い印象でした。相手デッキにもよりますが、サイクロンで十分な気がします。


神風のバリアーエア・フォースー

タイミングは限られますが、1:複数交換可能でピン差し。準決勝では勝敗を分ける一打となったので、入れておいて良かったと思います。


次元障壁

今回は汎用性の高い罠を散らして対応力を高めたかったのでピン差し。

今回は引けずに使いませんでした。


【おわりに】

最後までお読みいただき誠にありがとうございました。

改めて振り返ると、使っていないカードもちらほらあるので構築はもっと煮詰められたと思います。


プレミも何度かやらかしましたが、今日は引きの強さもあり、なんとか勝てました。


また、カッターロボCS前に対人で調整出来た事も大きかったです。


直前に調整に付き合っていただけたkazuさん、本当にありがとうございました。

次回は連覇に向けて、また一からデッキを組み直します!


最後に、今日は多くの方にご参加いただき誠にありがとうございました。

参加者の皆さんマナーも良くいい人達ばかりで、おかげさまで最高の時間を過ごす事が出来ました。

今後も皆さんが楽しめるカッターロボCS環境を作っていきますので、よろしくお願い致します!

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posted by マスター at 17:28| Comment(0) | 考察 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月08日

第9回カッターロボCS 3位 ガエルバジェ

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▼△▼△▼遊戯王デッキレシピ▼△▼△▼
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
デッキ名:【カエルバジェ】
メインデッキ:42枚
エクストラデッキ:15枚
サイドデッキ:15枚
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【 モンスター 】18
グレイドル・イーグル
グレイドル・コブラ
グレイドル・スライムJr. ×3
増殖するG ×3
百万喰らいのグラットン
粋カエル ×2
精霊獣使い ウィンダ ×3
鬼ガエル
魔知ガエル ×3

【 魔法 】3
ハーピィの羽根帚
ブラック・ホール ×2

【 罠 】21
バージェストマ・オレノイデス ×3
バージェストマ・カナディア ×3
バージェストマ・ディノミスクス
バージェストマ・マーレラ ×2
ブレイクスルー・スキル
奈落の落とし穴 ×2
御前試合
業炎のバリア −ファイヤー・フォース−
激流葬
破壊輪
神の宣告
神の警告 ×2
神の通告
群雄割拠

【 エクストラ 】15
バージェストマ・アノマロカリス ×2
バージェストマ・オパビニア
神騎セイントレア
餅カエル
レッド・ワイバーン
氷結界の龍 ブリューナク
スターダスト・ドラゴン
マスター・ボーイ ×3
聖霊獣騎 ガイアペライオ ×2
沼地のドロゴン
スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン

【サイドデッキ】15
ブラック・ホール
ライトニング・ボルテックス ×2
超融合
スターライト・ロード
拮抗勝負
水霊術−「葵」 ×2
砂塵の大嵐
神風のバリア −エア・フォース− ×2
迷い風
醒めない悪夢 ×3

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posted by マスター at 20:25| Comment(0) | 大会 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

第9回カッターロボCS 2位 メタルフォーゼ

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【メタル】
メインデッキ:46枚
EXデッキ :12枚
サイドデッキ:15枚
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【モンスター】35 
レアメタルフォーゼ・ビスマギア ×3
おもちゃ箱 ×3
メタルフォーゼ・スティエレン ×3
増殖するG ×3
メタルフォーゼ・シルバード ×3
メタルフォーゼ・ゴルドライバー ×3
レスキューラビット ×3
竜剣士マスターP ×2
解放のアリアドネ ×3
クリフォート・ツール ×1
クリフォート・アセンブラ ×1
魔導獣 キングジャッカル ×1
メタルフォーゼ・ヴォルフレイム ×3
アストログラフ・マジシャン ×2
魔導獣 マスターケルベロス ×1
【魔法】6 
重錬装融合 ×1
苦渋の決断 ×2
ハーピィの羽根帚 ×1
錬装融合 ×1
召喚師のスキル ×1
【罠】5 
メタルフォーゼ・コンビネーション ×1
神の通告 ×1
神の宣告 ×1
神の警告 ×2
【エクストラ】12 
フルメタルフォーゼ・アルカエスト ×1
サウザンド・アイズ・サクリファイス ×1
メタルフォーゼ・ミスリエル ×2
メタルフォーゼ・オリハルク ×1
メタルフォーゼ・カーディナル ×1
竜巻竜 ×1
深淵に潜む者 ×1
リンクリボー ×1
リンク・スパイダー ×1
ドリトル・キメラ ×1
星杯戦士ニンギルス ×1
ベビーメタルフォーゼエレクトラム×1
セフィラメタトロン×1
暴走召喚士アレイスター×1
【サイドデッキ】 15
エフェクト・ヴェーラー ×2
幽鬼うさぎ ×1
揺れる眼差し ×2
簡易融合 ×1
エクシーズ・オーバーディレイ ×2
コズミック・サイクロン ×1
精神操作 ×1
次元障壁 ×3
拮抗勝負 ×1
砂塵の大嵐 ×1

posted by マスター at 20:23| Comment(0) | 大会 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする